Nombre del Juego: Me llamo y me pica
Tipo de juego: Presentación
Objetivos del juego: Conocer los nombres de un grupo
Nº de participantes: preferible mas de 10
Edad adecuada para el juego: Todas
Espacio de juego: Indiferente
Material: Ninguno
Descripción del juego:
Se colocan formando un círculo. El primero comenzara diciendo “Me llamo (Alex) y me pica aquí”, rascándose donde él quiera.
El siguiente dirá “Me llamo (Elena) y me pica aquí. Él se llama Alex y le pica aquí” siempre rascándose donde “le pique”.
Se dirá solo el del anterior.
Variantes:
- Para ejercitar la memoria se puede ir diciendo desde el primero hasta donde este el jugador, el último dirá todo lo del grupo.
-
Dibujo del juego / fotografía
vídeo:

Aportado por : Alejandro Pizcueta
Encontrado en: www.uclm.es

Nombre del Juego:Soy el Rey de Cuba
Tipo de juego:Presentación
Objetivos del juego:Conocer el nombre de los compañeros
Nº de participantes:de 10 a 30
Edad adecuada para el juego:Todas
Espacio de juego:Lugar Cerrado o al aire libre
Material:Ninguno
Descripción del juego:
Se sientan todos los alumnos en círculo. Uno de los alumnos sale al centro y dice Soy El Rey de Cuba y tengo mi barco cargado de mujeres y todas las chicas salen al centro. El alumno que estaba en el centro dice se ahora se queda Bárbara y Barbará dice Soy el Rey de Cuba y tengo mi barco cargado de gente con zapatillas rojas, así que todos los alumnos con zapatillas rojas van al centro. Y así sucesivamente hasta que pasen todos los alumnos.
Variantes:
Dibujo del juego / fotografía / realizar con Gimp, Paint uotros programas de dibujo, para las fotografías utilizar formato jpg.
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Aportado por :Iván Álvarez Márquez
Encontrado en: I.E.S LA PALOMA(JUEGOS)

Nombre del Juego: Renfranes
Tipo de juego: Presentación
Objetivos del juego: Conocer los nombres de los compañeros
Nº de participantes: de 10 a 30, preferiblemente pares
Edad adecuada para el juego:
Espacio de juego: Lugar cerrado o si hace buen tiempo al aire libre
Material:
Descripción del juego:.
Nos sentamos todos en círculo. La persona que dirige el juego, previamente, tiene que escribir refranes en un papel, de tamaño pequeño y dividirlo en dos, de tal manera que quede la primera parte del refrán en un papel y la otra mitad en otro. Tendrá que repartidlos de forma aleatoria. A cada persona le toca una parte de un refran y tiene que encontrar a su otra mitad. Una vez lo encuentre se sienta a su lado y se conocen. Cuando ya se hallan encontrado todos, cada pareja se irá levantando, se presentaran y leerán el refrán.
Variantes: 1. Cuando las parejas vallan a leer su trozo de refran, lo harán con la vocal a.
2. Una vez se hallan encontrado, en el momento de la presentación en vez de decir cada uno su nombre, dirá el nombre del compañero y algo que guste y odie.
Dibujo del juego / fotografía:
refran.jpg
vídeo:

Aportado por : Carmen Cortés
Encontrado en: I.E.S. LA PALOMA

Nombre del Juego: La Balsa
Tipo de juego: Presentación
Objetivos del juego: Perder el miedo escénico y atención
Nº de participantes:Cualquiera
Edad adecuada para el juego: Niños y jóvenes.
Espacio de juego: Cualquiera
Material: Ninguno
Descripción del juego: Nos situamos todos dentro de un circulo y el monitor dará una serie de ordenes, los jugadores tendrá que estar atentos y expulsar a la persona o grupo de personas, según la descripción dada.
Ej: Enviar fuera de la balsa a los compañeros que lleven prendas rojas...
Variantes:1-El mismo ejercicio lo único que los que son expulsados tendrán que decir su nombre y edad.
2- Que los eliminados tengan que contar un chiste o una anécdota graciosa.
Dibujo del juego / fotografía /
external image images?q=tbn:ANd9GcQVZPXGOFc1kzktR2grqR-nPrfBZ_FHFIlEm1vdO3G4lFGCZkoWQA
vídeo:

Aportado por : David Igual Llorente
Encontrado en: I.E.S La Paloma

Nombre del Juego:
EL DIRECTOR DE ORQUESTA”
Tipo de juego:
De presentación.
Objetivos del juego:
Conocer a los compañeros y desarrollar el ritmo musical mediante el cuerpo. Desarrollar la atención.
Nº de participantes:
Grupos grandes, entre 10 y 30 personas.
Edad adecuada para el juego:
Para todas las edades.
Espacio de juego:
Gimnasio, polideportivo o patio.
Material:
Descripción del juego:
Nos ponemos en círculo. Después la profesora elige al que se la liga y se tiene que ir donde no vea a todos los demás. Del resto la profesora elige al director de orquesta. El director hace música con partes de su cuerpo. Los demás tienen que imitarle y el que se la liga tiene que adivinar quién es con tres oportunidades.
Variantes:
Se puede nombrar a dos directores de orquesta y los compañeros deberán elegir a cuál imitar.
Dibujo del juego / fotografía /
external image images?q=tbn:ANd9GcTKoImNi9qPqJ4sqL-A6z94ov0SWptIQhf5mL-r5FTuAUHgUVLZlg
vídeo:
http://orlittlehouses.blogspot.com/2008/12/el-director-de-orquesta.html
Aportado por : Nuria Francés Lasso
Encontrado en:
http://orlittlehouses.blogspot.com/2008/12/el-director-de-orquesta.html

Nombre del Juego:Gira la rueda
Tipo de juego: Presentacion
Objetivos del juego: Comprobar el conocimiento que tenemos del grupo.
Nº de participantes: 15 a 20 personas
Edad adecuada para el juego:6 a 12 años
Espacio de juego:gimnasio
Material:ninguno
Descripción del juego:Se ponen todos en círculo cogidos de la mano, uno en medio y el profesor. A la señal todos giran a su alrededor, transcurrido unos segundos el profesor tapa los ojos con las manos al alumno que esta en medio. Dice a uno que este en el circulo que se esconda donde no le vea el que esta en el medio. Una vez escondido, todo los alumnos del circulo empiezan a girar rápidamente al rededor del que esta en medio y este con los ojos destapados tiene que saber en unos segundo qué compañero es el que falta. Tanto como si lo adivino como sino todos le aplauden por lo bien que lo ha hecho y se pone otro alumno en medio.
Variantes: *Alguno de los que estan en el circulo se quitara una prenda y el del centro tendra que adivinar que orenda falta y de quien es...
*La prenda que se a quitado uno de los del circulo se la tiene que poner el otro miembro del circulo y el del centro adivinar quien tiene algo nuevo
Dibujo del juego / fotografía
Dibujo_CIRCULO_2.JPG
vídeo:
Aportado por :Alvaro Alonso Abad
Encontrado en:Instituto IES Virgen de la Paloma

Nombre del Juego: Familias de animales.
Tipo de juego: Sensorial.
Objetivos del juego: Presentación entre compañeros.
Nº de participantes: Mínimo 10, aunque cuanto mayor sea el número de personas mayor será la diversión.
Edad adecuada para el juego: Para todas las edades.
Espacio de juego: Pabellon cerrado con buena acústica.
Material: Ninguno.
Descripción del juego: Se reparte en el público unos papeles doblados en los que se ha escrito o dibujado un animal. Los papeles no deben ser abiertos hasta que se de la señal. Cuando se da la señal, se desdoblan los papeles, y cada uno imitando a su animal tiene que encontrarse con sus iguales. Una vez encontrados las parejas, estarán alrededor de un minuto, haciendose preguntas ambos a modo de presentación.
Variantes:
-El público para encontrar a su pareja de animal, tendrá que ir con los ojos vendados o cerrados, para dificultar más su encuentro.
-El público en vez de imitar el sonido del animal correspondiente, tendrá que imitarlo gestualmente sin poder realizar ningún tipo de sonido.
Dibujo del juego / fotografía / realizar con Gimp, Paint u otros programas de dibujo, para las fotografías utilizar formato jpg.
vídeo:
Aportado por : Marcos Madrid Guerrero.
Encontrado en: I.E.S Virgen de la Paloma (Juegos).

Nombre del Juego:Vestido de Globos
Tipo de juego:
Objetivos del juego:Coordinacion y Cooperacion con los compañeros
Nº de participantes:10 o más
Edad adecuada para el juego:Para todas las edades
Espacio de juego:Pabellón
Material:Globos
Descripción del juego:
Se trata de colocar el maximo número de globos en en el cuerpo de un compañero.Una vez hecho esto hay que llegar antes que otro compañero que irá con globos en su cuerpo hasta una linea de campo previamente delimitada.Ganará aquel que llegue antes a la linea delimitada.
Variantes:
Dibujo del juego / fotografía / realizar con Gimp, Paint uotros programas de dibujo, para las fotografías utilizar formato jpg.
vídeo:
Aportado por :Iván Álvarez Márquez
Encontrado en:

Nombre del Juego:Explota el globo
Tipo de juego:
Objetivos del juego:
Nº de participantes:10 o más
Edad adecuada para el juego:
Espacio de juego:Pabellón
Material:Globos
Descripción del juego:Se delimita un espacio donde se desarrollará el juego.Cada uno de los compañeros se coloca un globo atado al tobillo.Cada uno tratará de explotar el globo de los otrso compañeros evitando a su vez que le exploten el suyo.Ganará aquel que al final del juego permanezca con su globo sin explotar.
Variantes:
Dibujo del juego / fotografía / realizar con Gimp, Paint uotros programas de dibujo, para las fotografías utilizar formato jpg.
vídeo:
Aportado por :Iván Álvarez Márquez
Encontrado en:

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Objetivos del juego:
Nº de participantes:
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Espacio de juego:
Material:
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