Nombre del Juego: Roba balones
Tipo de juego: persecución y colaboración en equipo
Objetivos del juego: quitar los balones al equipo contrario sin que te los quiten a tu equipo
Nº de participantes: 8-30
Edad adecuada para el juego: .
Espacio de juego: campos de fútbol, baloncesto
Material: balones
Descripción del juego: Los alumnos se dividen en 2 equipos, cada equipo tiene un campo donde están sus valones, y tiene que intentar coger los balones del equipo contrario sin que los integrantes del otro equipo cojan los suyos. Si son pillados antes de llegar a su campo con el balón del equipo contrario tendrán que devolver el balón
Variantes: Los jugadores jugarán en parejas cogidos de la mano.
Dibujo del juego / fotografía:robabalones.jpg
vídeo:
http://www.youtube.com/watch?v=rWMo7Wubl9c
Aportado por : Carlos Alós
Encontrado en:

Nombre del Juego: Pelotas fuera
Tipo de juego: Colaboración
Objetivos del juego: Intentar que el campo de tu equipo esté con el menor número de balones posible
Nº de participantes: 6- 40
Edad adecuada para el juego: a partir de 8 años
Espacio de juego: pabellón
Material: balones
Descripción del juego:Los alumnos se dividirán en 2 equipos, uno en cada mitado del campo. Cada equipo tendrá 10 balones en su campo. El juego consiste en lanzar las pelotas al campo contrario para intentar que el campo de tu equipo se quede vacio de balones. En un minuto quien menos valones tenga en su campo gana.
Variantes: Al vaciar el campo las pelotas que entren dentro de la portería contraria ya no se podrán coger
Dibujo del juego / fotografía:pelotas_fuera_kk.jpg
vídeo:
Aportado por :Carlos Alós
Encontrado en:

Nombre del Juego: Diez pases y dar al cono
Tipo de juego: Colaboración
Objetivos del juego: Dar 10 pases o más con los integrantes de tu equipo sin que se caiga el balón al suelo e intentar derribar los conos de la porteria del equipo contrario. Cuando no se tenga el balón hay que intentar robarlo lo antes posible para que no den a los conos de tu portería.
Nº de participantes: de 8 a 30
Edad adecuada para el juego: a partir de 8 años
Espacio de juego: un campo de fútbol sala
Material: Balones y conos
Descripción del juego: Los alumnos se dividirán en 2 equipos. E juego consiste en que el equipo que tenga el balón tiene que dar como mínimo 10 pases, una vez dados debe intentar lanzar y tirar los conos que habrá en la portería contraria.
Variantes: Se jugará con 3 balones a la vez, asi los alumnos tendrán que estar atentos a más estímlulos
Dibujo del juego / fotografía:diez_pases_y_cono.jpg
vídeo:
Aportado por : Carlos Alós
Encontrado en:

Nombre del Juego: Gincana
Tipo de juego: Agilidad
Objetivos del juego: Llegar alfinal del circuito sin caerse de los bancos suecos y meter el balón medicinal entre los 2 conos.
Nº de participantes: 6 por equipo
Edad adecuada para el juego: a partir de 10 años
Espacio de juego: pabellón
Material: conos, bancos suecos, balones, balones medicinales y aros
Descripción del juego: Los alumnos se dividirán en 2 equipos. Un equipo hará la gincana y el otro intentará que no la realice el equipo rival tirándole balones. La gincana consiste en pasar con un balón medicinal por 3 bancon suecos sin caerse y esquivando las pelotas que lanzan los del equipo contrario, luego dar 3 saltos con los pies juntos de un aro a otro, y alfinal meter el balón entre 2 conos. Cada balón metido es un punto. Los integrantes del equipo que no está haciendo la gincana deben lanzar pelotas de goma espuma mientras el otro equipo está pasando por los bancos suecos. Cada equipo tiene 4 minutos y ganará el equipo que más puntos tenga.
Variantes:
Dibujo del juego / fotografía:gincana.jpg
vídeo:
Aportado por : Carlos Alós
Encontrado en:

Nombre del Juego: Declaro la guerra
Tipo de juego: Juego Motor
Objetivos del juego: Trabajar la coordinación, atención y reflejos.
Nº de participantes: Más de 5 personas.
Edad adecuada para el juego:Para todas las edades.
Espacio de juego:
Preferiblemente un lugar al aire libre, aunque podremos jugar en un pabellón cerrado, y será a poder ser un lugar delimitado por líneas, para que no podamos salir de ese recinto acordado.
Material: Un balón.
Descripción del juego:
Una persona tendrá un balón, esta persona deberá decir " Yo declaro la guerra a mi peor enemigo o enemiga que es y decir el nombre de uno de los compañeros ( Ejemplo: Antonio) tirar el balón hacia arriba y esta persona irá a por el balón y cuando lo coja dirá ¡STOP!, mientras ha ido él a por el balón, todos los demás se han alejado y deberán pararse, por que el juego consiste en que el que coge el balón debe lanzárselo a cualquier compañero sin poder moverse, Los demás intengrantes del juego intentarán evitar que les de el balón haciendo movimientos con el cuerpo pero sin poder moverse del sitio, si le da a algún compañero, volveremos a iniciar de nuevo quedándosela la persona a la que han dado , o será eliminado, según quiera el dinamizador.
Variantes:
1 Se asignará un país a la persona, en vez de su nombre.
2 Cuando se diga el nombre de la persona, y esta coja el balón, al decir stop podrá dar tres pasos.
3 Se colocarán por parejas, y cada pareja tendrá un número.
Dibujo del juego / fotografía /
vídeo:

Aportado por: Iván C. Torres García-Bravo
Encontrado en: IES. La paloma ( Juegos)

Nombre del Juego: El Matao
Tipo de juego:
Objetivos del juego: Mejorar la agilidad, reflejos y coordinación
Nº de participantes: Más de seis personas, formando dos grupos
Edad adecuada para el juego: + 8
Espacio de juego:Exterior o Interior (espacio amplio)
Material: Dos balones
Descripción del juego: Se delimita un campo rectangular con una linea que lo divida por la mitad. Se colocara un equipo en un lado y otro en el contrario, con un jugador en el fondo contrario a su equipo. (ver imagen).
Se lanza la pelota contra el equipo contrario tratando de dar en el cuerpo de algún jugador. Si la pelota impacta sobre algún jugador y toca el suelo es eliminado y pasa al fondo contrario.
El juego finaliza cuando todos los jugadores de un equipo estén en el fondo contrario.
Variantes:
- Si un jugador agarra el balón antes de que toque el suelo, no sera eliminado.
- Si te impacta el balón y un compañero lo atrapa en el aire tampoco sera eliminado.
- si consigues atrapar un balón, podrás salvar a un compañero eliminado.
Dibujo del juego / fotografía: Posición Inicial
Matao.jpg
vídeo:

Aportado por : Alejandro Pizcueta
Encontrado en: Juegos IES La Paloma


Nombre del Juego: La patata caliente
Tipo de juego: Juego motor
Objetivos del juego: Mejorar la velocidad de reacción y atención.
Nº de participantes: Mas de 5 jugadores.
Edad adecuada para el juego: Todas las edades.
Espacio de juego: Exterior o interior (dimensiones medias)
Material: Balones
Descripción del juego:
Los jugadores se pasan un balón mientras todos están en movimiento dentro del espacio destinado. En el momento que se pronuncia la palabra “ya”, "stop" o similares, la última persona en estar en contacto con el balón será eliminada, por lo que pasará a estar sentada hasta que solo quede un jugador en pie, el cual será el ganador final.
Variantes:
-Sustituir el grito de “ya” por una música durante la partida, y, en el momento que esta pare de sonar el jugador que sostenga la pelota será el eliminado.
-En vez de eliminar, todos los jugadores participan, el que tenía el balón será el encargado de dar la voz de stop.
-Incluir más de un balón para hacerlo mas dinámico y con mayor rapidez.
Dibujo del juego / fotografía /

Sin_título.jpg
vídeo:

Aportado por : Zeus Giménez Manzano
Encontrado en:
IES. La paloma ( Juegos)

Nombre del Juego: Robar balones
Tipo de juego: Juego motor
Objetivos del juego: Mejorar la velocidad de reacción, atención, agilidad y cooperación.
Nº de participantes: Mas de 4 participantes divididos en dos equipos.
Edad adecuada para el juego: Principalmente niños y edad media.
Espacio de juego: Exterior o interior (dimensión media-amplia)
Material: Balones
Descripción del juego:
Se forman dos equipos, los cuales se colocaran cada uno en otros dos campos previamente marcados. Cada equipo tendrá en su campo una serie de balones (los mismos) que tendrán que intentar defender del equipo rival, a la vez que intentarán quitarle los balones al contrario y traerlos a su campo con sus balones. A lo largo de un periodo de tiempo, el equipo que consiga tener más balones en su campo será el ganador.
Variantes:
- Si tocan a un jugador del equipo rival mientras este lleva la pelota en campo contrario, deberá volver a dejar el balón al contrincante.
- Cada equipo elegirá un capitán, que será el único que pueda pasar al campo rival.
Dibujo del juego / fotografía /

Robar_balones.jpg
vídeo:

Aportado por : Zeus Giménez Manzano
Encontrado en:
IES. La paloma ( Juegos)


Nombre del Juego: Relevo con balon y toalla
Tipo de juego: Juego motor
Objetivos del juego: Juego en equipo y velocidad.
Nº de participantes: Por lo menos seis presonas por equipo.
Edad adecuada para el juego: Todas las edades, menos la tercera edad.
Espacio de juego: Se podrá jugar perféctamente en un pabellon, y tambien al aire libre donde encontremos un espacio mas o menos amplio.
Material: Toallas y balones
Descripción del juego: Nos colocaremos la pareja uno enfrente del otro sujetando la toalla, y al lado de estos otra pareja igual colocada, hasta que tengamos el equipo hecho. La ultima pareja tendra el balón encima de la toalla, y se la pasara a la pareja de al lado utilizando la toalla, y asi uno tras otros se la iran pasando hasta que llegue a la primera pareja, y esta irá al final de la fila y realizaremos el mismo ejercicio. Acabaremos cuando la pareja que empezó se encuentre otra vez al final de la fila o hasta que lleguen al sitio indicado.
Variantes: En vez de sujetar la toalla de frente sujetarla de espaldas. Para que pueda también participar la tercera edad podrían ir andando.
Dibujo del juego / fotografía /
vídeo:

Aportado por : Álvaro Hervás Fernández.
Encontrado en: Juegos IES La Paloma.

Nombre del Juego: Volley con balon y toalla.
Tipo de juego: Juego motor.
Objetivos del juego: Coordinación.
Nº de participantes: Mínimo cuatro personas.
Edad adecuada para el juego: Todas las edades.
Espacio de juego: Se temdría que realizar en algun sitio que hubiera redes o algo que lo sustituyera. El espacio deberia ser del tamaño de un campo de volley.
Material: balones, toallas y redes.
Descripción del juego: Partido de volley en el cual cada pareja con su toalla se colocan en una mitad del campo, y para pasarla al otro campo tienen que utilizar su toalla, la otro pareja sin que bote el balon deberán intentar que la pelota no caiga al suelo, cogiéndola con la toalla que estará sujeta entre los dos componentes de la pareja
Variantes: Dejar que bote la pelota una vez, antes de cogerla.
Dibujo del juego / fotografía /
vídeo:

Aportado por : Álvaro Hervás Fernández.
Encontrado en: Juegos IES La Paloma


Nombre del Juego:toallas 1.
Tipo de juego: juego motor.
Objetivos del juego: Coordinación y colaboración.
Nº de participantes: Mínimo 2 sin máximo pero hay que ser pares.
Edad adecuada para el juego: todas las edades.
Espacio de juego: El espacio a poder ser que sea amplio para obrar cómodamente.
Material: una toalla y varios balones.
Descripción del juego: Con una toalla agarrada por dos personas, una de cada lado a lo largo lanzar un balón y volver a cogerlo sin que caiga.
Variantes: Con dos pelotas para aumentar la dificultad, con tres balones.
Dibujo del juego :
Dibujo.JPG
vídeo:

Aportado por: Diego Herrero García
Encontrado en: IES la Paloma.

Nombre del Juego: Juego toallas 1
Tipo de juego: motor
Objetivos del juego: Coordinación y colaboración
Nº de participantes: un mínimo de 4 (números pares)
Edad adecuada para el juego: Todas las edades
Espacio de juego: espacio amplio, adecuado a la cantidad de jugadores.
Material: 1 toalla por pareja y varios balones.
Descripción del juego: Pasar la pelota de una pareja a otra, únicamente con la ayuda de la toalla, sin que la pelota caiga al suelo.
Variantes: ir añadiendo balones y aumentando la distancia entre las parejas.
Dibujo del juego / fotografía Dibujo2.jpg
vídeo:
http://youtu.be/irmc97GeSeM
Aportado por : Diego Herrero García
Encontrado en: IES La Paloma


Nombre del Juego: Juego toallas 1
Tipo de juego: motor
Objetivos del juego: Coordinación y colaboración
Nº de participantes: equipos de 4 (por pareja)
Edad adecuada para el juego: Todas las edades
Espacio de juego: espacio amplio, adecuado a la cantidad de jugadores.
Material: 1 toalla por pareja, varios balones y canastas
Descripción del juego: Pasar la pelota de una pareja a otra, únicamente con la ayuda de la toalla, sin que la pelota caiga al suelo y una vez se está cerca de la canasta tirar e intentar meterla.
Variantes: que bote una vez; juntar a muchos equipos en el mismo campo; tirar desde dentro del área o desde triple.
Dibujo del juego / fotografía Dibujo3.jpg
vídeo:
http://youtu.be/4p1oX4AbPGA
Aportado por : Diego Herrero García
Encontrado en: IES La Paloma

Nombre del Juego: Batida de lobos.
Tipo de juego: Persecución con balón.
Objetivos del juego: Colaboración y Coordinación.
Nº de participantes:9-12 personas.
Edad adecuada para el juego: Niños y Jóvenes.
Espacio de juego:Pabellón.
Material:Balón.
Descripción del juego:3 cazadores,6-9 lobos; Los cazadores tienen un refugio. Todos los lobos están juntos y uno tiene el balón, este lo tiene que tirar hacia arriba gritando "Batida,Batida..." En este momento los cazadores tienen que ir a por el balón y pasárselo entre ellos ( no pueden moverse cuando tienen el balón) e intentar dar a alguno de los lobos (solo un lanzamiento). Una vez lanzan si dan a un lobo este se queda quieto ya que esta herido y el balón pasa a los lobos que contraatacan( solo un lanzamiento), en el momento que los cazadores salen corriendo a su refugio. Si alguno de los lobos dan a algún cazador salvan al lobo herido y si no dan a ninguno el lobo herido pasa a ser cazador. Una ves acabe se vuelve a empezar de nuevo, hasta que queden mas cazadores que lobos.
Variantes:Se pueden mover cuando se tiene el balón.
Se tiene dos lanzamientos.
Solo se puede pasar y lanzar con las dos manos a la ves.
Dibujo del juego / fotografía / realizar con Gimp, Paint uotros programas de dibujo, para las fotografías utilizar formato jpg.
vídeo:
Aportado por : Fernando Cevallos Ordoñez
Encontrado en:Juegos IES Virgen de la Paloma.


Nombre del Juego: Cacería en la charca
Tipo de juego: Motor
Objetivos del juego: trabajo en equipo y velocidad
Nº de participantes: aconsejable +10
Edad adecuada para el juego: niños y jóvenes
Espacio de juego: grande, abierto o cerrado
Material: balón, petos para diferenciar un equipo de otro. Opcional: conos para delimitar la zona de salvación
Descripción del juego:
Se divide a los alumnos en dos grupos: unos serás lo cazadores y otros lobos. Los lobos cogen la pelota y gritan batida, los cazadores cogen la pelota he intentan dar a los lobos pasándose el balón. Si le dan a uno de los lobos, ahora son estos los que van a por los cazadores, así que los cazadores tendrán que salir corriendo hacia un lugar seguro (delimitado anteriormente) para salvarse. Si consiguen dar a alguno de los cazadores, estos se convierten en lobos.
Variantes: 1. Los cazadores no pueden correr con el balón
2. Si un lobo da a un cazador, se libera otro lobo
Dibujo del juego / fotografía / lobos.jpg
vídeo:

Aportado por : Carmen Cortés
Encontrado en: I.E.S. La Paloma


Nombre del Juego: "Robar balones"
Tipo de juego: juego con balón
Objetivos del juego: Cooperación con los compañeros y oposición
Nº de participantes: mínimo 8 personas
Edad adecuada para el juego: De 6 a 12 años
Espacio de juego: gimnasio o polideportivos
Material: balones de plástico
Descripción del juego:
El juego consiste en robar los balones del otro equipo sin que éste se quede sin sus propios balones. El equipo que antes consiga quitarle todos los balones será el ganador. Cuando un miembro del equipo contrario consigue coger un balón, ya no se le puede pillar. Sólo se puede transportar un balón por persona.
Variantes: El ganador será el que tenga más balones de un color determinado.
Dibujo del juego / fotografía /
defender_la_porteria.png
vídeo:
Aportado por : Nuria Francés Lasso
Encontrado en: IES La Paloma

Nombre del Juego: " El pañuelo acuático".
Tipo de juego: Con balón.
Objetivos del juego: Velocidad de reacción.
Nº de participantes: Recomendable mínimo 4.
Edad adecuada para el juego: Todas las edades sabiendo nadar.
Espacio de juego: Campo de waterpolo.
Material: Un balón.
Descripción del juego: Se divide a los participantes en dos equipos, que se colocan cada uno en cada línea de saque del campo. Entre los participantes de cada equipo se reparten números que identifiquen a cada jugador (dependiendo del cuantos sean). El juez, colocado en medio del campo, grita uno de esos números y lanza el balón al agua. El jugador asignado con ese número en cada equipo, ha de salir nadando lo más rápido posible para coger el balón lanzado por el juez. El primer jugador que coge el balón, hace una entrada a cualquiera de las dos porterías, y es defendido por el contrincante. De acabar la jugada en gol, se suma un punto.
Variantes: Se cambia el estilo de natación. Se cambia y en vez de nadar se va realizando algún ejercicio específico de waterpolo. Se lanza un balón, pero se gritan varios números y se juega un mini partido.
Dibujo del juego / fotografía /
Dibujo.pañuelo.jpg
vídeo:
Aportado por : Javier Cáceres Pérez.
Encontrado en: Adaptación del clásico pañuelo al waterpolo.


Nombre del Juego: "Vaciar mi campo".
Tipo de juego: Con balón.
Objetivos del juego: Cooperación.
Nº de participantes: Mínimo 2, pero recomendable mínimo 4.
Edad adecuada para el juego: Todas las edades, siempre que tengan conocimientos mínimos de waterpolo.
Espacio de juego: Campo de waterpolo.
Material: Campo de waterpolo y varios balones.
Descripción del juego: Se dividen a los participantes en dos equipo y cada uno se sitúa a un lado del campo de juego. Se divide el número de balones equitativamente, y se reparte entre los dos equipos. El juego consiste en conseguir marcar el mayor número de goles en la portería contraria, lanzando los balones que se encuentren en el campo propio y siempre sin sobrepasar la líneas divisoria del medio. El tiempo de juego será limitado, o se puede acotar el juego a la hora de conseguir uno de los dos equipos un numero de goles concreto.
Variantes: Variar la forma de lanzamiento (con el pie, mano no dominante, etc), o delimitar un área delante de la portería en el que no se puede entrar.
Dibujo del juego / fotografía /
Dibujo.porteria.jpg
vídeo:
Aportado por : Javier Cáceres Pérez.
Encontrado en: Adaptación acuática del clásico.

Nombre del Juego: Pelota cazadora
Tipo de juego: Persecucion con balón
Objetivos del juego: dar con la pelota a los demás, que huirán corriendo por el campo.
Nº de participantes: ilimitado
Edad adecuada para el juego: Para todas las edades
Espacio de juego: cualquier sitio. Se juega mejor en un campo de fútbol-sala o balonmano delimitado y con paredes.
Material: Balon blando, de los de espuma con bote
Descripción del juego: es un pilla pilla. 3 alumnos se la quedan,se denominan cazadores. Estos tres cazadores tendran que utilizar el balon para poder desplazarse para pillar a los demas compañeros, pero el que tiene el balón no puede desplazarse solo se desplazaran los que no tienen balon.
Conforme se vayan tocando con la pelota a los jugadores, estos se convierten en cazadores y pueden participar en el juego pasandose el balon o lanzandoselo a los que escapan.
La partida finaliza cuando se tocan con la pelota al ultimo alumno libre.
Variantes:
-Formaremos 2 grupos de cazadores que estaran formados por 2 personas . Cada grupo tendra que ir de la mano y cada vez k pillen a otro formara otro grupo con otra persona
-Formaremos 2 grupos de cazadores que estaran formados por 2 personas. cada vez que pillen a una persona se unira a uno de los dos grupos.
Dibujo del juego / fotografía
DIBUJOOOOOOOOOOOOO_23(1).JPG
vídeo:
Aportado por : Álvaro Alonso Abad
Encontrado en: Juegos IES Virgen de la Paloma


Nombre del Juego: Brilé/ Balontiro
Tipo de juego: Juego motor
Objetivos del juego: Velocidad, reflejos, agilidad
Nº de participantes: entre 10 y 30 personas preferiblemente
Edad adecuada para el juego: a partir de 7 años
Espacio de juego: grande, en un pabellón cerrado o al aire libre
Material: un balón, y conos para delimitar la carcel
Descripción del juego:
Repartidos en dos grupos (grupo A y grupo B), con un balón, intentaremos golpear a miembros del equipo contrario.
Si te lanzan el balón y te golpea y después toca el suelo, quedas momentaneamente eliminado y vas a la parte de la carcel. Tendrás derecho a reinciar el juego desde la carcel (pudiendo salvarte).
Si te lanzan el balon y lo coges sin que toque el suelo, quien te haya lanzado el balón, queda momentaneamente eliminado y tendrá derecho a reiniciar el juego desde su carcel (pudiendo salvarse).
Si alguien de alguna carcel, golpea a alguien del equipo contrario con el balón y el balón después, toca el suelo, el golpeado se va a la carcel (que le corresponde) y el lanzador se salva y vuelve a su campo.
Se permite pasar el balón entre el capo de un grupo a la carcel del mismo grupo, siempre y cuando no intercepten el balón los del equipo contrario.
Variantes: 1. Cuando solo queden dos personas en cada equipo, las personas que estén en la cárcel solo dispondrán de 3 lanzamientos para poder dar a alguien del equipo contrario. El primero que lo haga ganará el juego.
2. Si estando en la cárcel golpeas por equivocación a alguien de tu mismo grupo, este se elimina.
3. En vez de irse a la cárcel, los eliminados se sientan en el suelo
Dibujo del juego / fotografía /
balon-prisionero_sm.png
vídeo:

Aportado por : Carmen Cortés
Encontrado en: I.E.S. La Paloma


Nombre del Juego:
“Vaciar el campo o achicar balones”
Tipo de juego:
Juego con balón
Objetivos del juego:
Cooperar con los compañeros y practicar los lanzamientos y la velocidad
Nº de participantes:
Más de 8 (2 equipos de 4)
Edad adecuada para el juego:
De 6 en adelante.
Espacio de juego:
Gimnasio
Material:
balones blandos
Descripción del juego:
El terreno de juego dividido por la mitad y en cada una un equipo con muchos balones diversos. A la señal se van echando todos los balones que se puedan al otro campo hasta que el maestro/a o monitor/a finalice la jugada. El equipo que menos balones tenga en su terreno consigue el punto.
Variantes:
- Se puede jugar al que llegue a los puntos que se establezcan o a tiempo.
- Meter más material, como por ejemplo aros (a ras del suelo), pañuelos u objetos blandos.
Dibujo del juego / fotografía / realizar con Gimp, Paint uotros programas de dibujo, para las fotografías utilizar formato jpg.
vídeo:
http://www.youtube.com/watch?v=I34Vun0vwjU
Aportado por :
Nuria Francés Lasso
Encontrado en:
http://www.youtube.com/watch?v=I34Vun0vwjU

Nombre del Juego: Balón sentado.
Tipo de juego: Juego motor, lanzamientos/recepciones.
Objetivos del juego: Mejorar la coordinación, desplazamientos y la velocidad de reacción.
Nº de participantes: Grandes grupos.
Edad adecuada para el juego: Niños y jóvenes.
Espacio de juego: Al aire libre, o en un pabellón, con límites de campos señalados.
Material: Balones.
Descripción del juego: No existen grupos preestablecidos, la persona/as con balón no pueden desplazarse ni realizar pases a nadie. Se trata de un juego de eliminación, cuando el balón es lanzado sin que bote en el suelo y le da a algún compañero, este se sienta en el suelo a la espera que reciba de nuevo el balón (por pase de otro jugador sentado o por coger un balón ''perdido'') y entre de nuevo en el juego. El balón rebotado de un jugador a otro se considera que ha botado. Si alguien lanzando el balón lo coge con las manos, sin que toque el suelo, se cambia los roles, y es el lanzador quien se sienta en el suelo. Se intenta que al final del juego sólo queden dos jugadores, y el resto de compañeros estén sentados.
Variantes:
-Equipos.
-Eliminación o por puntos.
-''Casas'' (pueden ser aros en el suelo, con un tiempo límite en ellos, sin posibilidad de repetir en la misma ''casa'').
-Más material (balones).
-La persona con el balón puede moverse con un límite de pasos.
Dibujo del juego / fotografía:
vídeo:
Aportado por : Marcos Madrid Guerrero.
Encontrado en: I.E.S Virgen de la Paloma (Juegos).


Nombre del Juego: Fútbol tenis
Tipo de juego: Puntería
Objetivos del juego: Mejorar la cooperación y el trabajo en equipo
Nº de participantes: + de 2 participantes
Edad adecuada para el juego: A partir de 6 años
Espacio de juego: Cualquier sitio
Material: Red, balón, postes y setas
Descripción del juego: Divididos en dos grupos de unas 6 personas aproximadamente cada equipo, tratarán de pasar el balón por encima de la red al otro lado del campo. El partido será a 11 puntos, habiendo una ventaja de 2 en caso de empate.
Variantes: -Para que valga el punto es necesario que toquen la pelota mínimo 3 personas del equipo antes de pasar el balón al otro campo.
- Poner en la red una especie de ''sabana'' para que no permita que el balón se vea. Así dificultaremos la visión de ambos equipos.
Dibujo del juego:
futbol tenis.JPG
vídeo:

Aportado por : Daniel Granada Ruiz
Encontrado en: I.E.S Virgen De La Paloma (Festifad)


Nombre del Juego: Malabares con pelotas de tenis
Tipo de juego: Coordinación
Objetivos del juego: Coordinación, habilidad y capacidad de reacción.
Nº de participantes: A partir de 2 personas
Edad adecuada para el juego: + de 6 años
Espacio de juego: Cualquier sitio
Material: Pelotas de tenis
Descripción del juego: Por parejas, tendrán que pasarse las pelotas de tenis sin que se les caiga
Variantes: - Introducir más pelotas para complicar el juego
- Cambiar el sentido de la marcha
Dibujo del juego:

teniss.JPG
vídeo:

Aportado por : Daniel Granada Ruiz
Encontrado en: I.E.S Virgen De La Paloma (Sesión de circo)

Nombre del Juego: Tocata
Tipo de juego: Juego motor.
Objetivos del juego: Competir.
Nº de participantes: 20, 10 por equipos.
Edad adecuada para el juego: Para niños.
Espacio de juego: Preferiblemente sitio espacioso pero en un pabellón se puede hacer.
Material: Balones y petos.
Descripción del juego: Dos equipos se disputan un balón, el cual debe ser depositado en la línea de fondo del terreno rival para anotar un punto. Los jugadores solo pueden darse pases hacia atrás. Es muy parecido al rugby pero sin llegar a hacer placajes. Cuando el equipo defensor intercepta la pelota. Gana el equipo que anote mas puntos.
Variantes: En vez de tocar que se coja la pelota, que el que tenga la pelota no pueda avanzar, que los jugadores lleven pañuelos y si al llevar la pelota se lo quita pasa el balón al equipo contrario.
Dibujo del juego / fotografía:

external image 2.jpg
vídeo:

Aportado por : Álvaro Hervás.
Encontrado en: IES La Paloma.

Nombre del Juego: El área de portería.
Tipo de juego: Precisión.
Objetivos del juego: Acabar jugada.
Nº de participantes: 12, seis por equipo.
Edad adecuada para el juego: niños.
Espacio de juego: La mitad de un pabellón.
Material: Balones de balonmano y petos.
Descripción del juego: Dos equipos de seis jugadores. Uno defiende el área de balonmano y el otro ataca. En un tiempo limitado (2'), el equipo atacante, mediante acciones individuales, debe introducirse en el área de balonmano. Por cada jugador que lo consiga se anota un punto. Cambio de rol. Los jugadores no pueden agarrar ni tirar al contrario.
Variantes: Poner un total de pases para que puedan meterse en el área
Dibujo del juego / fotografía:
external image balonmano_Torrevieja_Portland_3_803059606.jpg
vídeo:

Aportado por: Álvaro Hervás.
Encontrado en: IES La Paloma.

Nombre del Juego: Pases coordinados
Tipo de juego: Coordinación
Objetivos del juego: precisión
Nº de participantes: Grandes grupos
Edad adecuada para el juego: cualquiera
Espacio de juego: cualquiera
Material: balones
Descripción del juego: Los alumnos correrán en circulo pasando la pelota al de atrás con dos manos, por debajo de las piernas.
Después se irán introduciendo variantes.
Variantes: 1. con una mano
2. Corren de espaldas mientras se pasan la pelota.
Dibujo del juego / fotografía: 1.jpg
vídeo:
Aportado por : David Igual
Encontrado en: I.E.S. La paloma.

Nombre del Juego: Balón al aro
Tipo de juego: juego motor
Objetivos del juego: Trabajar en grupo con relevos
Nº de participantes: 8 o mas
Edad adecuada para el juego: niños y jóvenes
Espacio de juego: cualquiera
Material: balones y aros
Descripción del juego: 4 filas de 6 personas y 6 aros. El juego comenzará con los balones dentro del primer aro. La primera persona de cada grupo se colocará enfrente del primer aro. A la señal, saldrá corriendo y colocará el balón en el segundo aro y le dará el relevo al segundo compañero. Este colocará el balón en el tercer aro y asi sucesivamente, hasta que el balón llegue otra vez al primer aro.
Variantes: 1. Ir corriendo de espaldas.
2. Ir a pata coja.
Dibujo del juego / fotografía: 2.png
vídeo:
Aportado por : David Igual
Encontrado en: I.E.S. La Paloma

Nombre del Juego: Balón Cronómetro.
Tipo de juego: juego motor
Objetivos del juego: Velocidad y coordinación.
Nº de participantes: 8 o mas. Si son muchos, dividiremos el juego en dos circulos.
Edad adecuada para el juego: niños y jovenes
Espacio de juego: cualquiera.
Material: 1 balón
Descripción del juego:
dos equipos. El primero corredores se coloca en fila. En el segundo equipo: lanzadores, se coloca en una base separada entre si unos metros formando un recorrido circular. El equipo de los corredores salen de uno en uno. Cada uno da una vuelta completa alrededor del circulo de los lanzadores y da el relevo al siguiente compañero, mientras estos se pasan la pelota en el sentido de las agujas del reloj. estos pases concluyen en el momento en que el corredor termina su carrera.
Variantes: 1. correr hacia atrás
2. Correr a la pata coja.
Dibujo del juego / fotografía: 3.jpg
vídeo:
Aportado por : David Igual
Encontrado en: I.E.S. La Paloma

Nombre del Juego: Balón-Saco
Tipo de juego: juego motor.
Objetivos del juego: velocidad
Nº de participantes: Grupos grandes para más de 10 personas
Edad adecuada para el juego: niños, jóvenes.
Espacio de juego: cualquiera
Material:sacos y balones.
Descripción del juego: Dividiremos la clase en dos equipos.Cada grupo tendrá 5 sacos(depende de la gente que hay meteremos 5,4,3..).Se eligen a 5 alumnos que lleven los sacos y debera impedir que el otro equipo meta pelotas en ellos,simplemtnete moviendólo cuando lancen a meter,
Los otros miembros del equipo cogerán pelotas y tendrán que ir a meterlas en los sacos rivales.
Variantes: 1 Variante solo se podrá meter en el saco después de a ver realizado 5 o más pases.
2 Variante realizando el juego saltando con los pies juntos.
Dibujo del juego / fotografía:balon saco.png
vídeo:

Aportado por : David Igual
Encontrado en: I.E.S. La Paloma

Nombre del Juego: Supervivencia
Tipo de juego: juego motor
Objetivos del juego: precisión, velocidad
Nº de participantes: mas o menos una clase.
Edad adecuada para el juego: niños, jóvenes y adultos.
Espacio de juego:
Material: balones y petos.
Descripción del juego:
Dividimos la clase en dos equipos. El equipo A se colocará en los extremos del campo mientras el equipo B intentará pasar hacia el otro lado. El equipo B tendrá los balones en la mano he intentará defenderse de los ataques del otro equipo, que le estarán lanzando balones. Si toca a uno del equipo A con el balón al lanzarlo este se elimina.
Después se cambiarán los papeles y el equipo que halla logrado pasar mas gente al otro extremo del campo es el que gana.
Variantes: 1. el equipo B tendrá los balones entre las piernas.
2. irán por parejas.
Dibujo del juego / fotografía:
5.jpg
vídeo:
Aportado por : David Igual
Encontrado en: I.E.S. La Paloma

Nombre del Juego: Estrella
Tipo de juego: vuelta a la calma
Objetivos del juego: colaboración
Nº de participantes: toda la clase o la mitad
Edad adecuada para el juego: cualquiera
Espacio de juego: cualquiera
Material:balones
Descripción del juego:
Tumbados en circulo con las manos agarradas,boca arriba, piernas abiertas y juntando los pies con el compañero de al lado. Con la ayuda de los pies nos pasaremos el balón.
Variantes: 1. Más balones
2. boca abajo.
Dibujo del juego / fotografía:
6.jpg
vídeo:
Aportado por : David Igual
Encontrado en: I.E.S. La Paloma

Nombre del Juego:Rápido
Tipo de juego: motor
Objetivos del juego: Precisión, rapidez y agilidad
Nº de participantes: cualquiera
Edad adecuada para el juego: niños y jóvenes
Espacio de juego: cancha de fútbol
Material: balones
Descripción del juego: se divide la clase en grupos de 10 personas con un balón y una porteria. se empieza poniendo de portero un alumno ( que empieza con una vida más que el resto) cada uno tempieza con dos vidas y por cada gol encajado se le resta una.
Variantes: 1. El mismo juego peor con la mano.
2. Antes de tirar realizar un regate o finta.
Dibujo del juego / fotografía:
222.png
vídeo:

Aportado por : David Igual
Encontrado en: I.E.S. La Paloma

Nombre del Juego:Basket Bolos
Tipo de juego: punteria
Objetivos del juego: mejorar la precision
Nº de participantes: ilimitado
Edad adecuada para el juego: todas las edades
Espacio de juego: pabellón o recinto cerrado
Material: balones de baloncesto, bolos y banco suecos
Descripción del juego: A una determina distancia de los bolos se colocara el lanzador con el objetivo de derribar el máximo numero de bolos encerrados entre los bancos suecos
Variantes: La pelota tendrá que dar un bote antes de llegar, se tiene que lanzar de espaldas, sentado.... Algunos Bolos descontaran puntos
Dibujo del juego / fotografía:
vídeo:
Aportado por : Alex Pizcueta
Encontrado en: IES V. de la Paloma

Nombre del Juego: El protegido.
Tipo de juego: Juego predeportivo.
Objetivos del juego: Precisión y juego en equipo.
Nº de participantes: entre 16 y 20
Edad adecuada para el juego: Para niños.
Espacio de juego: Pabellón.
Material: Balones, conos y petos.
Descripción del juego: Dos equipos. El protegido se colocara en la línea de fondo contraria a su terreno dentro de un aro. Los equipos se darán pases e intentaran acercarse al protegido del equipo contrario sin sobrepasar la línea de fondo e intentaran darle con la pelota lanzándosela. El equipo que toque mas veces al protegido gana.
Variantes: Si el protegido coge la pelota no cuenta como punto.
Dibujo del juego / fotografía:
vídeo:

Aportado por : Álvaro Hervás
Encontrado en: IES la Paloma.

Nombre del Juego: Baloncesto perseguido.
Tipo de juego: Juego predeportivo.
Objetivos del juego: Meter canasta.
Nº de participantes: de 10 o 20.
Edad adecuada para el juego: A partir de 6 años.
Espacio de juego: Cancha de baloncesto.
Material: Balón de baloncesto.
Descripción del juego: Es el mismo desarrollo que un pañuelo, pero el monitor al decir un numero tirara una pelota y saldrán los dos jugadores uno de cada grupo, el que primero llegue a la pelota, la cogerá e intentara encestar.
Variantes: Meter una pelota mas y decir dos numero y que cada uno meta en una de las canastas.
Dibujo del juego / fotografía:external image El+Pa%C3%B1uelo+con+bal%C3%B3n.jpg
vídeo:
Aportado por : Álvaro Hervás
Encontrado en: IES la Paloma.

Nombre del Juego: Tiro al balón medicinal.
Tipo de juego: precisión.
Objetivos del juego: Dar al balón medicinal.
Nº de participantes: A partir de 10 pero no mas de 20.
Edad adecuada para el juego: A partir de 10 años.
Espacio de juego: Pabellón.
Material: Balón de gomaespuma y balón medicinal.
Descripción del juego: Dos equipos separados unos diez metros (detrás de una línea). En el centro, el balón medicinal. A una señal, los equipos comienzan a lanzar las pelotas sobre el balón, intentando que éste llegue a la línea del equipo contrario. Se puede rebasar la línea para recoger pelotas pero no se puede tirar por delante de la linea.
Variantes: Tirar con el pie.
Dibujo del juego / fotografía
vídeo:

Aportado por : Álvaro Hervás
Encontrado en: IES la Paloma.


Nombre del Juego: No se amontonen.
Tipo de juego: Técnica.
Objetivos del juego: aguantar en un area determinada sin que se te vaya la pelota.
Nº de participantes: entre 10 y 20.
Edad adecuada para el juego: A partir de 10 años.
Espacio de juego: Pabellón.
Material: balón de baloncesto.
Descripción del juego: Los participantes se colocara en una zona limitada y el juego consistirá en que cada uno tiene que defender su pelota para no salirse del área pero a la vez tiene que conseguir que a los demás se les vaya.
Variantes: Podemos elegir a uno que entre en esa zona y robe todos los balones en el menor tiempo posible.
Dibujo del juego / fotografía:
vídeo:

Aportado por : Álvaro Hervás
Encontrado en: IES la Paloma.


Nombre del Juego: Que no caiga.
Tipo de juego: Motor.
Objetivos del juego: Velocidad y coordinación.
Nº de participantes: Grupos de 5-6 personas.
Edad adecuada para el juego: A partir de 6 años.
Espacio de juego: Lugar amplio, gimnasio o pabellón.
Material: balón.
Descripción del juego: Se formará un círculo por todos los alumnos y habrá uno que se quedará en el centro. Éste lanzará una pelota hacia arriba, al mismo tiempo que dice el nombre de un compañero, el niño nombrado deberá salir de su lugar y coger la pelota antes de que caiga al suelo.
Variantes: Se dice el nombre de dos personas y ambos tendrán que intentar coger el balón antes que su compañero y a su vez antes de que el balón toque el suelo,el que no logre cogerlo,quedará eliminado.
Dibujo del juego / fotografía:
vídeo:
Aportado por : Azahara Martínez Serrano
Encontrado en: IES Virgen de la Paloma.


Nombre del Juego: Relevos con balón.
Tipo de juego: Motor.
Objetivos del juego: Velocidad y coordinación.
Nº de participantes: Grupos de 5-6 personas.
Edad adecuada para el juego: A partir de 5 años.
Espacio de juego: Lugar amplio, gimnasio o pabellón.
Material: balón.
Descripción del juego: Se formarán varios equipos que se pondrán en hilera detrás de una línea de salida. El primer alumno de la hilera tendrá un balón. A una distancia se colocará un cono. A la señal del técnico saldrán los primeros de cada fila botando el balón,dando la vuelta al cono y regresando entregándole el balón al siguiente compañero. Este realizará el mismo recorrido,y asi sucesivamente. Ganará el equipo que termine antes los relevos.
Variantes: Realizar el recorrido onduciendo el balón con el pie o Ir de cuclillas a la vez que botamos el balón.
Dibujo del juego / fotografía:
vídeo:
Aportado por : Azahara Martínez Serrano
Encontrado en: IES Virgen de la Paloma.


Nombre del Juego: Busca tu pelota.
Tipo de juego: Motor.
Objetivos del juego: Velocidad y coordinación.
Nº de participantes: 6 personas.
Edad adecuada para el juego: A partir de 7 años.
Espacio de juego: Lugar amplio, gimnasio o pabellón.
Material: balón.
Descripción del juego: Todos los alumnos tendrán una pelota en sus manos, que tendrán que identificar para no confundirla con la de sus compañeros. A la señal del técnico tendrán que lanzar las pelotas hacia arriba y después tratarán de encontrarla lo más rapidamente posible.
Variantes: Cada alumno tendrá dos pelotas que identificar y que encontrar. El último en encontrar sus balones quedará eliminado.
Dibujo del juego / fotografía:
vídeo:
Aportado por : Azahara Martínez Serrano
Encontrado en: IES Virgen de la Paloma.


Nombre del Juego: Tiro al blanco.
Tipo de juego: Precisión.
Objetivos del juego: Lanzamientos y coordinación.
Nº de participantes: 3 personas.
Edad adecuada para el juego: A partir de 5 años.
Espacio de juego: Lugar amplio, gimnasio o pabellón.
Material: Pelotas.
Descripción del juego: Por trios realizar lanzamientos de tiro a un blanco a una distancia de unos cuatro metros con una pelota. El que lanza recoge la pelota y se la entrega al compañero. Por cada acierto se otorga un punto.
Variantes: Alejar cada vez más la distancia entre el lanzador y el blanco. Lanzar a la vez dos pelotas a dos blancos.
Dibujo del juego / fotografía:
vídeo:
Aportado por : Azahara Martínez Serrano
Encontrado en: IES Virgen de la Paloma.


Nombre del Juego: Pelota cometa.
Tipo de juego: Precisión.
Objetivos del juego: Lanzamientos ,recepciones y coordinación.
Nº de participantes: 2 personas.
Edad adecuada para el juego: A partir de 7 años.
Espacio de juego: Lugar amplio, gimnasio o pabellón.
Material: Pelotas cometa y embases de plástico.
Descripción del juego: Por parejas, uno lanzará una pelota cometa(pelota de tenis con cinta pegada), mientras otro recepcionará esta con un recipiente(media botellas)sin que toque el suelo. Se intercambiarán los papeles.
Variantes: El receptor deberá,con un recipiente en cada mano,recibir dos pelotas cometa antes de que toque el suelo de dos compañeros diferentes.
Dibujo del juego / fotografía:
vídeo:
Aportado por : Azahara Martínez Serrano
Encontrado en: IES Virgen de la Paloma.


Nombre del Juego: El pilot.
Tipo de juego: Equilibrio.
Objetivos del juego: Propiocepción, equilibrio y coordinación.
Nº de participantes: 2 personas.
Edad adecuada para el juego: A partir de 7 años.
Espacio de juego: Lugar amplio, gimnasio o pabellón.
Material: Pelota grande.
Descripción del juego: Por parejas, uno se subira encima de la pelota con la ayuda de su compañero, el cual le ayudará a sostenerse encima hasta que consiga estar en equilibrio. La persona que está encima de la pelota deberá mantenerse el mayor tiempo posible.
Variantes: Realizar un campeonato de pilot. Realizar el mismo mecanismo de juego variando el tamaño de las pelotas. Utilizar una pelota de tenis para cada pie e ir aumentando el tamaño.
Dibujo del juego / fotografía:
vídeo:
Aportado por : Azahara Martínez Serrano
Encontrado en: IES Virgen de la Paloma.


Nombre del Juego: Petanca.
Tipo de juego: Precisión.
Objetivos del juego: Lanzamientos y coordinación.
Nº de participantes: 5 personas.
Edad adecuada para el juego: A partir de 7 años.
Espacio de juego: Lugar amplio, gimnasio o pabellón.
Material: Pelota de diferentes tamaños.
Descripción del juego:Grupos de 5 alumnos con una bola cada uno. Se lanza la bola pequeña a una distancia de unos 10 metros de la línea de salida. Esta bola pequeña la lanza el equipo que vaya en última posición. Cada equipo lanza una bola grande y las bolas sucesivas serán lanzadas por el equipo que menos cerca tenga la bola mejor colocada, así hasta que hayan lanzado todas las bolas. Gana la bola mas cercana de todas las lanzadas, anotándose un punto. Asi mismo, se dará un punto a todas las bolas del equipo ganador, siempre que estas esten delante de las de los otros equipos.
Variantes: Jugar de forma individual.
Dibujo del juego / fotografía:
vídeo:
Aportado por : Azahara Martínez Serrano
Encontrado en: IES Virgen de la

Nombre del Juego: Balón Sentado
Tipo de juego: Motor
Objetivos del juego: Mejorar la reacción.
Nº de participantes: Más de 8 personas.
Edad adecuada para el juego: Niños y jóvenes.
Espacio de juego: Pabellón.
Material: Balón.
Descripción del juego: Es un todos contra todos. Se les dará un balón y ellos intentarán dar a los rivales. Si te dan con el balón estas eliminado y te sientas pero si te lo lanzan y lo coges el eliminado será la persona que te ha tirado el balón. Te puedes salvar si coges el balón desde el suelo cuando se les haya escapado a los compañeros.
Variantes: Con más balones.
Dibujo del juego / fotografía:
vídeo:
Aportado por : Fernando Cevallos Ordoñez
Encontrado en: IES Virgen de la Paloma.

Nombre del Juego: Balón-aro
Tipo de juego: Competitivo, trabajo en equipo
Objetivos del juego: Precisión
Nº de participantes: A partir de 4
Edad adecuada para el juego: Niños y jóvenes
Espacio de juego: Pabellón o exterior
Material: Aros, cuerdas y pelote de balonmano
Descripción del juego: Se forman 2 grupos. Tendrán que intentar mantener la posesión mediante las reglas del balonmano, sin que se la quite el equipo contrario, y conseguir marcar un tanto metiendo la pelota por un aro que estará colgado en el interior de una portería. El área que le rodea no podrá ser pisada en ningún momento.
Variantes: Colocar un aro más.
La persona que tiene el balón no puede moverse ni botando la pelota.
Poner otra pelota más en juego.
Dibujo del juego / fotografía:
Balon-aro.jpg
vídeo:
Aportado por : Zeus Giménez Manzano
Encontrado en: IES Virgen de la Paloma.




Nombre del Juego:Come-Cocos.
Tipo de juego: Velocidad. Calentamiento
Objetivos del juego: Pillar a todos los cocos.
Nº de participantes: De 10 a 20.
Edad adecuada para el juego: 7 a 18 años.
Espacio de juego: En un polideportibo o un campo de fútbol. El unico requisitos es que en la pista
haya lineas dibujadas de los distintos tipos de deportes: fútbol, tenis, voleibol y baloncesto etc...
Material: Balón.
Descripción del juego: Uno de los alumnos sera el que la liga ( es el come-cocos ), que para ser identificado llevara un balón en la mano. El come cocos tendrá que pillar a toso sus compañeros, pero solo se podrá andar por las lineas dibujadas de los campos y podrán saltar de unas a otras. Si el come-cocos pilla a alguien le pasara el balón para que ligue.
Variantes: Según valla pasando el tiempo meteremos mas balones para que sea cada vez mas difícil huir del come-cocos.
Dibujo del juego / fotografía:
come_cocos.jpg
vídeo:
Aportado por : Álvaro Alonso Abad.
Encontrado en: IES Virgen de la Paloma.


Nombre del Juego: Salto en plancha.
Tipo de juego: Juego en equipo.
Objetivos del juego: Meter el balón en la portería.
Nº de participantes: ilimitados formando siempre dos equipos.
Edad adecuada para el juego: 10 a 20 años.
Espacio de juego: Pabellón donde el suelo deslice.
Material: Colchonetas y balones.
Descripción del juego: La clase se dividirá en dos equipos "A y B" tendrán que tirarse todo el equipo a la vez para así de esa forma deslizarse y empujar el balón para meterlo en la portería. el que mas balones meta es que gana.
Variantes: Tendrán que dar con el balón a un cono en vez de meterla en la portería.
Dibujo del juego / fotografía:
Salto_en_plancha.jpg
vídeo:
Aportado por : Álvaro Alonso Abad.
Encontrado en:
IES Virgen de la Paloma.



Nombre del Juego:Mételo
Tipo de juego: Juego en equipo / precisión
Objetivos del juego: conseguir mayor número de puntos
Nº de participantes: dos equipos de seis personas mínimo
Edad adecuada para el juego: cualquiera con limitaciones
Espacio de juego: espacio delimitado abierto
Material: dos porterias y un fitball (hierba) o una "pelota"que está hecha de una funda de tela con un globo como cámara.
Descripción del juego: Cada equipo tiene que intentar meter mas goles que el contrario. La única condición es la de no pasar del área para tirar y no poder retener el balón. Es un juego muy divertido
Variantes: 1º Solo se puede ir al campo contrario botando el balón.
2º Antes de marcar gol ha tenido que pasar la pelota por todos los jugadores.
Dibujo del juego / fotografía:Mételo.JPG
Vídeo:

Aportado por : Jesús Martín
Encontrado en: Actividad otro grupo A.F.A.D.


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